Inhalt: Piraten Ahoi! Captain Silver stellt euch eine piratenstarke Aufgabe: ertastet schnell die gesuchten Piraten-Gegenstande in euren Piratenbeuteln und legt sie auf dem Spielplan ab. Für richtig abgelegte Gegenstände bekommt ihr zur Belohnung wertvolle Goldmünzen oder dürft mit eurem Piratenschiff in Richtung Schatzinsel segeln. Doch nur der Nachwuchspirat, der das richtige "Gespür" besitzt, gewinnt diesen spannenden Piratenwettstreit. Systematik: Spiele Standort: Spiele EAN: 4010350300619
Inhalt: Bringen Sie Ihre Kamele in die Oase. Die Kamele werden durch Karten bewegt, und die Spieler müssen sich überlegen, welche Karte sie für einen guten Zug ausspielen. Die Pläne der anderen könnten durch das Spielen eines Sandsturms gestört werden, so dass alle Karten gemischt werden müssen. Die ersten sechs Kamele in der Oase sammeln Punkte, und der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt das Spiel. Systematik: Spiele Standort: Spiele EAN: 4010168043227
Inhalt: Marinette und Adrien sind zwei ganz normale Schüler - aber nur fast. Der Unterschied ist: Bei der kleinsten Bedrohung von Paris werden sie zu Ladybug und Cat Noir. Ihre Mission: Die Akumas des mysteriösen Hawk Moth fangen, der die Pariser in Bösewichte verwandelt. Das nette Mädchen Marinette ist verliebt in Adrien, doch Adriens Herz schlägt für Ladybug. Obwohl die beiden Helden ein Team bilden, wissen weder Marinette noch Adrien, dass sich hinter dem jeweils anderen Cat Noir und Ladybug verbergen.
ALLER ANFANG IST SCHWER, TEIL 1 Es ist Marinettes erster Schultag. Master Fu erfährt, dass der Bösewicht Hawk Moth mittels Akumas normale Leute mit Superkräften versehen kann. Da er selbst zu alt ist, um gegen ihn zu kämpfen, wählt er Marinette und Adrien aus, die für ihn als "Ladybug" und "Cat Noir" Paris vor Hawk Moths Angriffen beschützen sollen.
ALLER ANFANG IST SCHWER, TEIL 2 In ihrem ersten Abenteuer wird ihr Schulkamerad Ivan von Hawk Moth in Stoneheart, ein gigantisches Steinmonster, verwandelt. Gelingt es Ladybug und Cat Noir ihn und ganz Paris zu retten? Es kommt zum Showdown auf dem Eiffelturm ...
Ab 6 Jahre Systematik: Tonie Umfang: 49 min. Standort: Tonie EAN: 4251192118899
Inhalt: Es macht Spaß, zu lesen? In diesem dynamischen Reaktionsspiel spielen alle Spieler ihre Karten gleichzeitig. Bewegen Sie sich schnell durch 6 Klassiker der Literatur Alicia, Don Quijote und Firma waren noch nie so früh gewesen. Systematik: Spiele Standort: Spiele EAN: 4250231715556
Inhalt: Dinosaurier Es gab harmlose Pflanzenfresser wie die gewaltigen Sauropoden, aber auch gefährliche Raubtiere wie den Tyrannosaurus Rex. Doch eine gewaltige Katastrophe hat die Dinos für immer ausgelöscht.
Ausgestorbene Tiere Seit es Leben auf der Erde gibt, starben Arten aus, und neue entwickelten sich. Doch wo gab es erstes Leben? Was ist Evolution, und wie beeinflusst sie die Entwicklung der Arten? Und warum sind auch heute so viele Tierarten vom Aussterben bedroht? Systematik: Tonie Umfang: 70 min. Standort: Tonie EAN: 4251192101464
Inhalt: Das magische Pony Sternenschweif ist der geheimnisvolle Held der zauberhaften »Sternenschweif«-Welt. Zusammen mit Laura erlebt es fantasievolle Abenteuer und aufregende Geschichten, die viel Platz zum Tra¨umen lassen.
Fu¨r Laura geht ihr gro¨ßter Wunsch in Erfu¨llung, als die Familie aufs Land zieht: Endlich bekommt sie ihr eigenes Pony! Ein Buch, das sie von einer geheimnisvollen Frau erha¨lt, erza¨hlt die Geschichte von Einho¨rnern mit magischen Kra¨ften. Vielleicht ist ja auch Lauras Pony ein verzaubertes Einhorn ...
Ab 6 Jahre Titelliste 01 - Titelsong 02 - Laura bekommt ein Pony 03 - Auf der Pferdeauktion 04 - Mr Fontanas Buchhandlung 05 - Das geheimnisvolle Zauberbuch 06 - Sternenschweifs Ankunft auf der Farm 07 - Lauras erster Ausritt zur Waldlichtung 08 - Der Mondblumen-Zauber 09 - Silberstern hoch am Himmel 10 - Laura wird Einhorn-Freundin Systematik: Tonie Umfang: 58 min. Standort: Tonie EAN: 4251192115362
Inhalt: Am Strand von Titiwu wird ein Eisberg angeschwemmt. In dem Eis steckt ein Ei und heraus schlüpft: ein Urmel! Das Schwein Wutz wird seine Mama und alle helfen mit, damit sich das neugierige Urmel auf ihrer schönen Insel bald zu Hause fühlt: Ping Pinguin, der Waran Wawa, der Schuhschnabel Schusch und der See-Elefant Seele-Fant, der immer so traurige Lieder singt.
1. Vor vielen Millionen Jahren 2. In der Mitte der Welt 3. Der seltsame Professor und das kluge Schwein 4. Der rätselhafte Eisberg 5. Die ungeheure Entdeckung 6. König Futsch von Pumpolonien 7. Es war einmal ein armes Schwein 8. Eun traurögös Löd 9. Wohin blo mit dem Urmel? 10. Tot oder lebendig 11. Jagd auf das Urmel 12. Der Postbote im schwarzen Frack 13. So schrecklich allein 14. In der Höhle des Ungeheuers 15. Der Verräter verrät sich nicht 16. Ein Schuss und eine Staubwolke 17. Wie kommt der See in den Berg? 18. Die Riesenkrabbe erwacht 19. Das gro e königliche Ehrenwort 20. Das seltsame Unterseeboot 21. Urmelputurmel noch mal! 22. Seele-Fant als Retter in der Not 23. So eine Schweinerei! 24. Unsichtbare Fische können überall sein -oder auch nicht Systematik: Tonie Umfang: 151 min. Standort: Tonie EAN: 4251192121509
Inhalt: Das Leben des braven Herrn Taschenbiers a¨ndert sich gewaltig, als ihm eines Samstags ein Sams u¨ber den Weg la¨uft. Das Sams ist frech, furcht- und respektlos und immer hungrig. Und es hat Wunschpunkte, die Wu¨nsche erfu¨llen. Das sorgt für Turbulenzen! Klar, dass Herr Taschenbier das Sams zuerst wieder loswerden will. Doch je la¨nger es bei ihm bleibt, desto lieber gewinnt er es ...
Ab 6 Jahre Titelliste: 01 - Von Samstag bis Dienstag 02 - Von Mittwoch bis Samstag Systematik: Tonie Umfang: 95 min. Standort: Tonie EAN: 4251192100115
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letztes Datenbankupdate: 16.05.2024, 18:28 Uhr. 339 Zugriffe im Mai 2024. Insgesamt 25.660 Zugriffe seit Juni 2022
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